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Text File  |  1997-06-17  |  2KB  |  63 lines

  1. 21/9/96
  2. ================================================================
  3. Title                   : deathX
  4. Filename                : deathx.bsp
  5. Author                  : John Cook
  6. Email Address           : cookj@yallara.cs.rmit.edu.au
  7. Description             : TeamFortress v1.21 Quake Map
  8.  
  9. Additional Credits to   : Robin Walker
  10.  
  11.                Check out the TeamFortress homepage at:
  12.             http://minyos.its.rmit.edu.au/~cookj/index.htm
  13.  
  14. ================================================================
  15.  
  16. * Play Information *
  17.  
  18. This map does not work properly without the 
  19. TeamFortress v1.2 QuakeC patch, which can be downloaded from 
  20. http://minyos.its.rmit.edu.au/~cookj
  21.  
  22.  
  23. Single Player           : Yes 
  24. Cooperative             : No
  25. Deathmatch (2-16)       : Yes
  26. Difficulty Settings     : No
  27. New Sounds              : No
  28. New Graphics            : No
  29. New Music               : No
  30. Demos Replaced          : None
  31.  
  32. * Construction *
  33.  
  34. Base                    : New level from scratch
  35. Editor(s) used          : Quest, Codewright 
  36. Known Bugs              : None
  37. Build Time              : Several hours 
  38.  
  39. * Other Info *
  40.  
  41. It's a capture-the-flag map designed to be 
  42. played by two teams.
  43.  
  44. There is a flag in the center of the map, which must be captured and
  45. returned to the players base.
  46.  
  47. When someone has the flag they glow, move at half-speed, and are prevented
  48. from entering some sections of the map.
  49.  
  50. It is difficult for a player to enter an enemy base, due to the defences.
  51.  
  52. There are resupply points under the ramps in each base.
  53.  
  54. It has not been tested in a team game, some please mail me about
  55. any problems with the map.
  56.  
  57. How to use this map:
  58. Copy the deathx.bsp file into your quake\id1\maps
  59. directory. Then run quake.
  60. At the console, type "map deathx" (without the quotes)
  61.  
  62.  
  63.